风之旅人——浅谈
朋友推荐的一个游戏,恰逢打折买来玩了一下。 流程很短,内容很多。正常流程总时长两个小时左右,我打了一个半小时,挂了一会机,steam显示游戏时间2.1小时。(只玩了一周目,有很多细节肯定没注意到,但不管多优秀…
朋友推荐的一个游戏,恰逢打折买来玩了一下。 流程很短,内容很多。正常流程总时长两个小时左右,我打了一个半小时,挂了一会机,steam显示游戏时间2.1小时。(只玩了一周目,有很多细节肯定没注意到,但不管多优秀…
团队游戏。狭义的来说就是几个人组成一队与另一队进行对抗,决出胜负。 根据游戏的设定,这几个人可能是路人(即从未相识),也可能是认识的人,也可能两者兼有。 这就涉及到一个问题,指挥权。 先…
“转眼就谈不上年轻,也嚼透了一些道理,才相信,许多事没有道理”——乌鸦·许嵩 自小开始便被灌输这样一个概念。凡有问题,必有答案,且定有标准答案。不按标准答案作答的,即便合乎道理,即便有分,也会很低…
今天看了圆桌派,讲到笑道。 总结一下对我很有启示的一些观点。 动物都会有喜悦的感情,这是与生俱来的(包括人)。 但开心和喜悦表现出来的行为在各种生物之间各不相同,大多是先天的,但人是后天形成的,(即咧嘴…